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ここと関連。 アイディアの肝は 新卒はお見合い、出会いがしら。ここは単年度で言えばDBを持っている会社が結構ある。。。じゃあ、その後は? ってこと。 転職をするときには、必ず悩みがある。それをCAがやっている今の紹介・斡旋サービスは数の限度がある。 じゃあ、いっそのこと、開放しちゃえば? メンターやりたい人がメンターをやる。紹介者になる。 結果として、その人に紹介料が払われる。 企業としては専属のスポークスマンを持つ感じ。 これ、いいよね。
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転職方法 転職条件 転職のメリット・デメリット転職のメリット デメリット 転職方法 転職条件 全職レベル20以上は共通です 戦士系 ①男爵以上の地位を持っている ②レベルが20以上 武士系 ①敵を倒したマーク数が2千以上 ②レベルが20以上 魔術師系 ①自宅の改装が2段階目以上 ②レベルが20以上 僧侶系 ①寺院への寄付が「10万TG以上」 ②レベルが20以上 商人系 ①商業への寄付が「10万TG以上」 ②レベルが20以上 盗賊系 ①裏社会への寄付が「10万TG以上」 ②レベルが20以上 転職のメリット・デメリット 転職のメリット 上位職のメリット 専用装備の装着 魔法や特殊な能力の追加 能力値の限界が+20にまで上げられる 転職をしてもHPは下がらない デメリット 上位職は必要経験値が多い レベルが1に戻る 能力値が下位職の基本値に戻る
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注意事項 内政、軍事、戦争などを熟練度が増える事で、転職の祠で別の職業になることを「転職」といいます。 転職にはお金が必要です。世代数が増えるごとに金額も上がります。 職業によってレベルアップ時のステータスの上昇値が違います。 基本的に、戦士系の職は「HP、力、守り」が高く、魔道士系はその逆で「MP、魔力、魔防」が高いので、ステータスなどを参考にしながら自分にあった職を選ぶと良いでしょう。 職業一覧 オリジナル職業一覧 職業一覧 職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 無職 B C C C C C C D D なし 戦士 S D A B D D D D D 修行熟練度100以上 魔道士 D A D D S B B D D 偽計熟練度20以上 商人 C C C C C C C D C 商業熟練度20以上 お店建設できる。お店の売上の税金なし。給与が税率に関係なく5000Gプラス 卵士 C C D C D B C D A 農業熟練度20以上 レベルアップ時にタマゴの成長率がアップ 踊り子 C B D C D A A D S 徴兵熟練度20以上 遊び人 D C D D C B B D S カジノ熟練度100以上 討伐時にアイテムを拾いやすくなる 騎士 A C B S D C D D D 待ち伏せ熟練度15以上 剣士 B D S C D D B D C 闘技場熟練度15以上 忍者 C A C D C D S D C 偵察熟練度20以上 勇者 B C B A D C C C B 討伐熟練度300以上 秘書 B B D D B B C B C 外交熟練度20以上 司祭 D S D D S C C C B 強奪+諜報+洗脳熟練度の合計が50以上 軍師 C C D C B C B A C 戦争勝利10以上 闘神 B D A B D D D A C 戦争勝利50以上 魔物使い C C D B B D C C A 魔物熟練度5以上 魔法戦士 A B B D A D D D D 修行熟練度100以上+偽計熟練度10以上 賢者 D S C C A B C B B ペット 天使 B B C C B A B D B ペット 悪魔 D B A C B S B B C ペット 死神 D A A D A D A D A ペット ▲ オリジナル職業一覧 職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 備考 トレジャーハンター C B C C B A A C S 中立地帯所属 討伐時にアイテムを拾いやすくなる 戦神 A C S A C C B S A 戦争勝利数300以上、勝利数が負けと引き分けの和よりも多い ネゴシエーター C C D B C B B A B 外交熟練度10以上、魅力30以上 狩人 A D B B C C A S B 討伐熟練度250以上 アイテム買取価格が若干よい 魔神 C A C C S A B S A 討伐熟練度5000以上、魔物熟練度50以上 ▲
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そして転職へ 1 そして転職へ 2 そして転職へ 3 そして転職へ 4 そして転職へ 5 そして転職へ 6 そして転職へ 7 そして転職へ 8 そして転職へ 9 そして転職へ 10 そして転職へ 11 そして転職へ 12 そして転職へ 13
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2次転職侠仕狂戦 剣聖 方士道人 天師 丹士神医 薬霊 巫士鬼巫 祭司 2次転職の方法 2次転職 国に関わらず、職業の選択が可能です。 選択出来る職業は以下になります。 侠仕 剣撃による近距離攻撃を得意とし、仲間を守る盾となる職種です。 狂戦 防御に優れ、パーティ全員の戦闘力を高めることができる力強い前衛職業です。 剣聖 強力な物理攻撃と瞬発力で敵にダメージを与え、仲間の安全確保に役立つ前衛職種です。 方士 法術による遠距離攻撃を得意とし強力な技で敵を一掃する職業です。 道人 大範囲攻撃スキルで短時間で敵を殲滅できる後衛職業です。 天師 秀逸な法術操作により敵を退ける退魔能力に長けた後衛職業です。 丹士 治癒によるパーティ補助を得意とし、仲間の生命を守る職業です。 神医 治癒、増益の技能を駆使して仲間の補助に特化した後衛職業です。 薬霊 持続的な霊術攻撃を得意とし、徐々に敵を弱体する後衛職業です。 巫士 召喚術と法術を共に扱える能力をもつ非常に特異な職業です。 鬼巫 方士に並ぶ法術能力を備え召喚獣と共に戦う特異な職業です。 祭司 減益能力と回復能力を備えたバランスタイプの後衛職業です。 2次転職の方法 ①心法をLV30を開放し、経験値を貯めておく ②キャラクターのレベルを40にする。 ③心法Lv40開放するクエストを受領する。 ④心法Lv40を開放する。 ⑤自分の職業スキルを覚えるNPCから転職可能。
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転職とは、どんな場合であっても、自分なりに設定した本来の目的を達成するためのひとつの手段で、転職すること自体が目的になってはいけません。35歳を越えた転職は、一般的に不利と思われるが、この年代の即戦力を欲しがっている企業、組織はたくさんあります。 転職 転職が自分の価値を高めることになるかどうかは、今働いている職場でよい仕事ができているかどうです。給料が高い会社には、高い給料を出せる理由があります。自分自身の価値観を高めていれば、転職をしても転職をしなくても、自分自身の好きな仕事ができるようになります。 転職 転職活動を行うにあたって非公開求人を知っていますか?非公開求人とは、競合会社に知られたくない、極秘プロジェクトに関係する人材を募集するため人気の高い企業が、応募の殺到を避けるためゆったりと募集手続ができない緊急募集です。非公開求人を取り扱っている人材サイトを活用するのも、転職の近道になるかもしれません。 転職 転職を決意される際に、短期的な視点での判断ではなく、5年後、10年後を見据え充分ご納得頂ける企業を探すのがベストです。まず転職ありきはなく、自己実現達成の為の確かなキャリア設計を確認しながら、求人情報企業をアドバイスする人材紹介会社を探すのも転職活動の大切なことです。 転職 転職をする際に「職種で探す」「地域で探す」「希望条件でさがす」などいろいろなキーワードがありますが、実際に自分自身の第一希望のキーワードから探すのが得策ですが、なぜ転職をしたいのか、なぜ今なのか等、じっくり考えることも大切です。もはや転職は特別なことではなく、チャンスと自己表現場所です。 転職 転職-1 転職-2 転職-3 転職-4 転職-5 転職-6 転職-7 転職-8 転職-10 転職-11 転職-12 転職-13 転職-14 転職-15 転職-16 転職-17 転職-18
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阿修羅転職 大暗黒天覚醒 阿修羅転職 転職 阿修羅1 『G.S.D』 波動の力が欲しいと? それは大きな犠牲を払うことになりかねん。 貴殿にそれが受け入れらるか? それでも望むならば「心眼の秘薬」についてロトン殿に聞いてみるといい。 転職 阿修羅2 『ロトン』「心眼の秘薬」?GSDの依頼かな…? ま、とりあえず材料さえあれば作れるがね。 【クエスト完了】 『ロトン』 大変だったと思うのね。でも、よく聞いて欲しいのね。実はこの秘薬は……。 転職 阿修羅3 『ロトン』 この心眼の秘薬を飲むと波動の力を得る代わりに盲目になってしまうのね。 だから堅い決心が要るのね。とりあえず、これをGSDに持っていくといいのね。 『G.S.D』 覚悟はできているんだろうな? 急激な変化に恐れる必要はない。心を安らかに持て、受け入れるのだ。 さあ、視力は失ったが心眼を得たではないか。もう闇はお前の敵ではない。 ようこそ修羅の世界へ、若いの。 大暗黒天転職 覚醒-盲人にして盲人でない者 『G.S.D』 そこの若者。私が見えるかね? おっと、怒ることはないだろう。うん?盲人をからかっては駄目だと?しかし私自身も盲人だが? やや、私の言うことが信じられないという顔だな。自分を盲人と考えてはいかん。物事は目で見るものではない。心で見るのだ。 【クエスト完了】 『G.S.D』 物事を見る為には色んな方法がある。 お前は今、私に向かって歩いていたな?音のする方向で判断したにしては正確に私の前で止まったな。これでも私が盲人かね? 覚醒-お使い 『G.S.D』 何だ、頭でも打たれたような顔だな。実に興味深いものだ。目も見えない癖に他人に見せようとでもしてるのか、そんな可笑しい顔をするなんて。 若いの、私もお前と同じだ。波動を感じる為に光を捨てた鬼剣士。人々は私達を阿修羅と呼ぶ。 お前より先にこの道を歩んだ先輩として言ってやりたい事があるが、聞いてみるか? …よかろう。では私の代わりにお使いに行って欲しい。今から言う物を持って来るんだ。買って来るかどうするかは勝手にしてな。 あまり気は進まないが、かと言って迂闊に拒絶も出来ないだろう?それだ。お前にも何か感じる事があるからだ。だから早く行って来るのだ。 【クエスト完了】 『G.S.D』 ほう…面白い奴だ。本当に集めて来るとは。 気に入った。付いて来い。 覚醒-波即ち心なり、心即ち眼なり。 『G.S.D』 手を出してみろ。 さあ、この石ころを握るのだ。目はもう閉じているから閉じろとは言わぬ。ははっ。 …戯れは止めよう。集中せよ。一心不乱に集中するのだ。そして覚えるのだ、この波動を。 さあ、それは私に返してもらおうか。これぐらいなら、時間は充分に与えたつもりだ。波動は心で感じるもので、頭で覚えるものではないぞ。 もう行け。これと同じ波動を持つ物質を集めて来るのだ。万物は固有の波動を持つ。そして私達のやるべき事はその波動を見分ける事だ。 【クエスト完了】 『G.S.D』 言葉には限界がある。意思は言葉でも通わせる事が出来るが、相手の目や手の動きを見て、そこから察する事も出来る。 そして私達は目を捨てた。だが物事を見なければならぬ。そしてその答えは意外と近い所にある。 覚醒-鬼の住処 『G.S.D』 今更また何を聞く。答えは意外と近い所にあると言ったではないか。 やれやれ…いつまでそうして、容易く手に入れようとするのだ。石ころ一つでお前が悟るのを期待した私が愚かだったのか? 万物は波動を持っていると言ったな?だがその波動は様々な理由で歪曲され、隠されてしまうのだ。 人間には目に見える物だけを信じてしまう傾向がある。それこそが本質だと信じてな。 これからお前のやるべき事は、あるがままの波動を感じる事だ。感じられる波動ではなく、お前が感じる波動を見るのだ。 経験が重要だ!大勢の人々との決闘の中でも、私の言った事を忘れてはいけない。 【クエスト完了】 『G.S.D』 全ての人間の波動はそれぞれ、常に変化するものだ。 だがその何千何万の波動の中で変化しない唯一つの波動!それこそが自分の目なのだ。 覚醒-亀裂 『G.S.D』 波動は無機物にも存在するという事は、分かっていような? では死の波動はどうかな?怖いだろうが、対面しなければならん。それは目を捨てて剣を握った者の宿命だからな。 そしてこの難関が突破出来れば、お前の心に亀裂が入るはずだ。細く長い亀裂が。 【クエスト完了】 『G.S.D』 ははは!これは愉快だな! やはり私の目に間違いなど無かったな。お前はやはり私の思った通りの人材だったよ。闇の中でも道に迷わない…。 覚醒-暗黒の中を生きる者 『G.S.D』 いつの間にか、言葉が丁寧になったな。これはこちらが窮屈なぐらいだ。やめろやめろ、そんな態度は。ハハ。 とにかく、お前自身も感じているはずだ。今お前の口元にある微笑みを見れば分かる。 私達は目を捨て、暗黒の中に入って来た。何も見えない絶対的な闇の中にな。常人なら狂ってしまうだろう。 お前、闇の中で物事を見るにはどうすればいいと思う?その答えを探して来るがいい。 さて、今度はここに行くのだ。得体の知れない闇の気が集まる所だ。ここで何かを悟る事が出来ればいいがな。 【クエスト完了】 『G.S.D』 来たかね? 覚醒-開眼 『G.S.D』 闇は光あってこそ存在し得る物。光があってこそ闇の事が分かる。 闇の中で光を感じる事と、光の中で闇を見ること。どこが違うね? ははは、言わなくてもよい。お前の表情から、もうお前の答えは分かった。 「失った己の瞳を見た。果てなく広がる漆黒の空の下、無数に浮かぶ我が瞳は、始まりから全てを見つめていたのだろう。」 闇の本質が見える存在、闇の波動がお前の目となったのだ。 目を開いたお前の前には、絶対の闇があるはずだ。そしてお前はその闇の本質を読み取りし者、大暗黒天と呼ばれよう。 今の自分の波動を覚えるがよい。それこそが絶対の闇なのだから。 ▲
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Q 転職などのクエストが進まない。 A 転職、転生NPCがいますのでクエストをしなくても転職、転生が出来ます。
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転職 転職した後、覚えてないスキルは覚えることができるのかね? -- ↑例えば風で分身を覚えた後にスキル条件を満たせば暴風が覚えられるとか。 -- ↑転職した方々の情報を待ってまーす。 -- 転職した後にスキル条件満たして断空砲取ったから暴風もいけると思うよ -- 俺は侍 -- マントの性能って転職した時のレベルによって上下するって聞いたけど、どうなんです? -- マントはLV1.5ごとにステ1上昇らしいです -- 転職後スキル取得の検証をお願いします。 -- 転職の魔法鏡はステに関係なく職業を選べるんでしょうか? -- ↑したらば質問スレみてこい --
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転職神官/聖職者 レベル1時の能力 HP 85 MP 60 SP 25 力 5 頑強 10 魔耐 40 知力 35 精神 55 器用 10 素早さ 10 運 10 魅力 15 スキルは僧侶系 恐らく同じ職業扱い。 計算ミスでなければ精神の成長率は5.5。 僧侶よりも更に能力を魔法系に特化させており後衛にうってつけ。